Jetzt wird losgehüpft: Auf dem einen Bein von außen nach innen, dort das Bein wechseln, und wieder heraus. Ohne auf eine Linie zu kommen. Geschafft? Super!
Es geht noch schwieriger: Wem eine Runde ohne Fehler gelungen ist, der darf ein Feld seiner Wahl markieren. Einfach mit seinem Namen oder einem Stein. Ab jetzt müssen alle anderen hier drüber weg hüpfen. Nur der, dessen Feld es ist, darf noch da reinhüpfen. Mit jeder geschafften Runde wird es schwieriger, weil die Felder weniger werden. Viel Spaß!
Fehler sind es, auf eine Linie oder ein falsches Feld zu hüpfen. Genau, wie den zweiten Fuß zum Abstützen zu brauchen.